ポリゴン面とリバースエンジニアリング

ポリゴン面生成の内容

 

 Polygon                       

3次元CADで立体形状を表現するときに使用する多角形の面、ほとんどの場合に三角形が使われる。

3DのCADのソフト上で座標値の点と点を結びポリゴン面を生成します。ポリゴン面は画像としても描画することができます。

3DCADデータとして利用する場合は、拡張子がSTL形式のため読み込みできるCADソフ トが少ない。光造形はSATLデータが利用できますが、一般の3DCADで読み込みするには、IGES形式などに変える必要があります。

ポリゴンを共通フォマットのIGES形式などに変えるには、ポリゴン面上にサーフェス面を生成します。

サーフェス面生成には、CADソフト任せのオート面と、CADモデリング方式があります。

3Dスキャニングデータからのオート面はワークの傷や変形まで再現できるため、製品の構造解析などの

解析に適しています。金型や各種型用のデータとして利用する場合はモデリング方式が適しています。

 

ポリゴンの特性として基本的に三角面で構成しているため、拡大すると凸凹の表面です。滑らかさを出すためにはソウフトウェアで、スムージング機能を利用してで滑らかにする必要があります。滑らかを重視すると角部分が 丸くなり鋭さが無くなります。調整が大変難しい面です。