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工業製品の著作権について

工業製品そのものは、原則として著作権では保護されにくいです。 著作権は「思想又は感情を創作的に表現したもの」で、文芸・学術・美術・音楽の範囲に属するものを保護する制度です。文化庁の著作権テキストでも、著作物の要件説明の中 […]

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工業製品の意匠権について

工業製品の意匠権とは 製品の「見た目のデザイン」を守る権利です。対象になるのは、製品の形状・模様・色彩、またはそれらの組み合わせで、視覚的に美感を起こさせるデザインです。特許庁では、物品の全体だけでなく「部分」のデザイン […]

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工業用スキャンサービス料金

工業用スキャンのサービス料金 「工業用スキャンサービス料金」の目安は、何をスキャンするか、どの方式を使うか、点群だけかCAD化まで行うかで大きく変わります。 対象物の形状・サイズ・必要精度・納品データ形式により料金が変動 […]

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四角形メッシについて

四角形メッシュとは、3Dモデルの表面を四角形のポリゴンで分割した面データのことです。三角形メッシュに比べて面の流れを整えやすく、CAD化、サーフェス作成、変形編集、解析前処理などに向いています。 特に工業部品では、平面・ […]

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3Dグラフィックスについて

3Dグラフィックスとは、コンピュータ上で「奥行きのある立体物」を作成・表示する技術です。物体の形状を点・線・面で構成し、色、質感、光、影、カメラの視点などを設定することで、現実に近い立体表現を行います。 製造業では、製品 […]

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リバーエンジニアリングのCADモデリング方法

現物から取得した3Dスキャンデータや点群・メッシュデータをもとに、設計や製造で使えるCADデータへ再構築する方法です。まず不要なノイズを除去し、形状の基準面・軸・円筒・R形状などを整理します。そのうえで、単に表面をなぞる […]

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ソリッドモデルとは

リバースエンジニアリングのソリッドモデリングのプロセス例 ①3dデータから稜線出し ②サーフェスモデル作成 ③封孔作業後、ソリッドに変換 ソリッドモデルとは、3D CADで作成される「中身の詰まった立体データ」のことです […]

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ATOS 非接触式3次元デジタイザー

ATOS 非接触光学式3次元デジタイザー ■メ-カ GOM     機種名 ATOSCore Pro   ATOS Core80 ■スキャン範囲 80㎜~60㎜  連結スキャン、3次元CADで合成します。 ■測定距離 1 […]

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図面がない金型の再製作用データ作成

図面が残っていない金型でも、現物を3DスキャンやCTスキャンで計測し、点群・メッシュデータを取得することで、再製作用のCADデータを作成できます。単に形状を写すだけでなく、摩耗・欠け・変形を見極め、基準面、寸法、公差、抜 […]

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点群データ

3次元点群データは、3Dスキャナや測定機で取得した「多数の点の集まり」によって、物体や空間の形状を表したデータです。 1点ごとにX・Y・Zの位置情報を持ち、対象物の表面形状を高密度に記録できます。必要に応じて、色や反射強 […]

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立体アーティスト作品のデータ

クレイモデルを非接触式でスキャン デザイナーや著名者等が描いたイメージを立体化にしたモデルを非接触式スキャンにてデジタル化します。 ラインコースやワークショップでの活用が可能です。また、特に地理的に隔たった地域に住む人々 […]

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既製品の測定データ

すでに完成している製品を調査・分解・測定し、その構造や形状、材質、仕組み、製造方法を読み解くことです。図面や設計データがない場合でも、現物をもとに寸法を取り、3DスキャンやCAD化を行うことで、再設計・改良・保守部品の製 […]

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