光学式スキャンの原理

対象物に光を当て、その反射や変形のしかたをカメラで読み取り、形状を三次元データとして取得することです。
主な考え方は次のとおりです。
1. 光を投影する
対象物に、縞模様や格子模様、レーザーラインなどの光を当てます。
2. 光の変形を撮影する
対象物に凹凸があると、投影された模様がゆがみます。
そのゆがんだ状態を、別の位置にあるカメラで撮影します。
3. 距離を計算する
「投影する位置」と「見る位置」がずれているため、模様のずれ量から各点までの距離を計算できます。
この計算で、表面の三次元座標を求めます。
4. 点群として記録する
得られた多数の座標を集めて、点の集まりである点群データにします。
5. 面データやCAD化へつなげる
点群をもとにメッシュ化やサーフェス化を行い、必要に応じてCADモデルへつなげます。
代表的な方式
パターン投影方式(構造化光)
縞や格子を投影し、その変形を解析する方式です。
高精度で、工業部品や金型の測定によく使われます。
レーザー方式
レーザーラインやレーザーポイントを当て、反射位置を測定して形状を求めます。
特長
- 複雑な形状を非接触で測定できる
- 微細な凹凸も取得しやすい
- 測定速度が比較的速い
- 対象物を傷つけにくい
注意点
- 黒色、透明、鏡面は測定しにくい
- 光の反射状態に結果が左右される
- 死角部分は取りにくい
- 高精度化にはキャリブレーションが重要
工業用途でのイメージ
- 金型や鋳造品の形状取得
- 摩耗や変形の確認
- CADデータとの比較検査
- リバースエンジニアリング
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